객체 지향 언어의 목적
절차 지향 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍
절차 지향 프로그래밍 : 실행하고자 하는 절차대로 일련의 명령어를 나열하여 프로그래밍하는 방법
객체 지향 프로그래밍 : 실제 세상에 가깝게 모델링하여 실제 세상의 물체를 객체로 표현하고, 이 객체들의 관계, 상호 작용을 프로그램으로 나타내는 프로그래밍 방법
객체 지향 언어의 특성
객체를 캡슐로 싸서 그 내부를 보호하고 볼 수 없게 하는 것을 말한다.
객체는 메소드와 필드로 구성되어 있으며, 클래스라는 캡슐을 사용하여 객체를 표현하며 메소드와 필드를 클래스 내에 구현한다. 이렇게 함으로써 객체 외부에서는 객체 내의 숨겨놓은 메소드나 필드를 직접 접근할 수 없으며 메소드의 구현 내용도 알수 없다. 몇몇 메소드와 필드는 객체 외부와의 인터페이스를 위해 노출한다.
즉, 보안, 보호, 외부 접근 제한을 목적으로 하고, 외부에서 클래스 내부의 데이터를 접근 금지하는 것을 정보 은닉화라고 한다.
자바에서 상속은 부모 클래스의 속성을 자식 클래스가 물려받는 개념이다.
슈퍼 클래스 : 부모 클래스
서브 클래스 : 자식 클래스
상속을 통해서 중복 작성을 방지하고, 코드의 재사용을 가능하게 한다.
다형성은 같은 이름의 메소드 호출에 대해 객체에 따라 다른 동작을 할 수 있도록 구현되는 것을 의미한다.
클래스 : 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 틀
객체 == 인스턴스 : 클래스를 통해 생성된 실체
클래스의 구성
객체 생성과 레퍼런스 변수
Person aPerson; // 레퍼런스 변수 aPerson 선언, 레퍼런스 변수가 생성된것이지 실제 객체가 생성된것이 아님을 주의하자
aPerson = new Person("김민섭");
객체가 생성되는 순서는
객체 멤버 접근 : 객체의 멤버에 접근할 떄는 점(.) 연산자를 붙인다.
객체 레퍼런스.멤버
aPerson.age = 30;
객체 배열
객체 배열이란 객체에 대한 레퍼런스를 원소로 갖는 배열이다.
배열에 대한 레퍼런스 선언
Person[] pa;
Person[10] pa; //다음과 같이 레퍼런스 변수를 선언시에 원소 갯수를 설정하는 것은 오류다.
레퍼런스 배열 생성
pa = new Person[10];
메소드 형식
인자 전달, call by value
자바 기본 타입(8가지)가 인자로 정달되는 경우에는 호출자가 건제는 인자의 값을 복사하여 메소드의 인자에 전달한다.
메소드 인자로 객체에 대한 레퍼런스가 전달되는 경우 레퍼런스 값만(주소값) 복사되어 전달된다.
배열에 대한 레퍼런스만 전달된다.
메소드 오버로딩 : 한 클래스 내에서 이름은 같지만 인자의 타입이나 개수가 서로 다른 여러개의 메소드를 중복 작성하는 것
this
this는 자바의 중요한 키워드로서 단어가 의미하는데로 객체 자신을 가리킨다. 자바에서 this는 현재 실행되는 메소드가 속한 객체에 대한 레퍼런스이다.
생성자는 객체가 생성될 때 초기화를 위해 실행되는 메소드이다.
생성자 선언과 호출
기본생성자
기본생성자란 인자도 없고 실행 내용도 없이 단순 리턴하는 생성자이다. 따라서 디폴트 생성자라고도 부른다.
생성자가 없는 클래스는 없다. 만약 생성자가 선언되어 있지 않다면 컴파일러가 기본 생성자를 자동으로 생성한다.
생성자가 하나라도 존재하는 클래스에서는 자동으로 생성자가 삽입되지 않는다.
this(), 다른 생성자 호출
한 클래스 내에서 한 생성자에서 다른 생성자를 호출할 때 사용하는 코드이다.
예시)
public class Book{
String title;
Stirng author;
int ISBN;
public Book(String title, String author, int ISBN){
this.title = title;
this.author = author;
this.ISBN = ISBN;
}
public Book(String title, int ISBN){
this(title, "Anonymous", ISBN);
}
public Book(){
this(null,null,0);
System.out.println("생성자가 호출되었음");
}
public static void main(String[] args){
Book javaBook = new Book("JAVA", "황기태", 3333);
Book holyBible = new Book("Holy Bible", 1);
Book emptyBook = new Book();
}
}
객체의 소멸
객체 소멸이란 new에 의해 생성된 객체 메모리를 자바 가상 기계에게 돌려주어 가용 메모리에 포함시키는 것이다.
자바는 가비지 컬렉터에 의해 필요없는 메모리를 수거하며 따라서 자바는 소멸자가 없다.
가비지 : 응용프로그램에서 더 이상 사용되지 않는 메모리이다. 더이상 사용하지 않는다는 뜻은 객체나 배열을 가리키는 래퍼런스가 하나도 없음을 의미한다.
**가비지 컬렉션 **: 자바 가상 기계는 가용 공간이 일정 크기 이하로 줄어들게 되면 자동으로 가비지를 회수하여 가용 메모리 공간을 늘린다.
가비지 컬렉터 : 가비지 컬렉션을 수행하는 주체이며, 가비지 컬렉터가 언제 일어나는지는 알기 어렵다.
가비지 컬렉션 강제 수행
System.gc(); //가비지 컬렉션 작동 요청
멤버 : 필드와 메소드
멤버에 접근하는 클래스 | default | private | protected | public |
---|---|---|---|---|
같은 패키지의 클래스 | O | X | O | O |
다른 패키지의 클래스 | X | X | X | O |
객체를 생성하지 않고도 사용할 수 있는 멤버를 static멤버라고 부른다.
static멤버는 클래스당 하나만 생성되는 멤버이다.
static 멤버 사용 1 : 객체.static 멤버
static멤버도 역시 멤버이기 때문에 다음과 같이 일반적인 멤버 사용법과 다를바 없다.
객체.static필드
객체.static메소드
static 멤버가 생성되는 시점은 main() 메소드가 실행을 시작한 후 StaticSample이 등장하는 시점이다. 따라서 레퍼런스 변수 선언 이전부터 static멤버는 이미 존재하며 사용가능하다.
static 멤버 사용 2 : 클래스명.static멤버
static멤버는 클래스당 하나만 있기 때문에 다음과 같이 클래스 이름으로 바로 접근이 가능하다.
클래스명.static멤버
ex)
Math.abs()
static의 활용
자바에서는 캡슐화의 원칙때문에 어떤 변수나 함수도 클래스 밖에서 존재 할 수 없기때문에, 전역 함수 혹은 전역 변수를 만들기 위해 사용한다.
static 메소드의 제약 조건
왜냐하면 static메소드는 객체가 생성되지 않은 시점에서도 사용할 수 있기때문이다.
static메소드는 객체가 생성되지 않은 상황에서도 클래스 이름을 이용하여 호출이 가능하기 때문에 호출 당시 실행중인 객체를 가리키는 this 레퍼런스를 사용할 수 없다.
final 키워드가 사용될 수 있는 곳은 세군데 이다.
클래스에 final이 붙으면 상속 받을 수 없음을 의미한다.
오버라이딩이 불가능하게 할 수 있다.